- 09
- 364
- 63
- 勋章
- 9
- 黄金
- 5,335.00🍪
- 白银
- 0🎵
- Points
- 77
这是一个为期一学期的课程,针对中学6-8年级,作为计算机科学的入门。该课程是为以前从未教过计算机科学的教师编写的。在本课程中,学生将通过Microsoft MakeCode和Minecraft探索计算机科学中的概念。

范围和顺序
1. 简介及简介
- 关于课程
- 关于块
- 关于《我的世界》
- 关于作者
2. 事件和事件驱动编程
- 概述:事件
- 已不插电:事件和处理程序
- 不插电:过于复杂的机器
- 活动: 黄砖路
- 活动:唱一首六便士之歌
- 活动: 最后一站
- 活动: 链接墙
- 独立项目
3. 坐标
- 概述:为什么要学习坐标?
- 不插电:世界地标
- 不插电:教室坐标
- 活动:创建指南针玫瑰
- 活动: 我的世界移动公司
- 活动: 汽车农民
- 独立项目
4. 变量
- 概述:什么是变量?
- 不插电:节奏机器人
- 活动: 鸡风暴
- 活动:箭头计数器
- 活动:空中飘落
- 活动: 词匠
- 独立项目
5. 迭代
- 概述:为什么要学习迭代?
- 不插电:日常任务
- 不插电:在房子里走来走去
- 活动:代理简介
- 活动:舞蹈经纪人
- 活动: 帮助代理农民
- 活动:一次一个方块
- 独立项目
6. 条件
- 概述:条件
- 不插电:沉默的西蒙
- 活动:你多大了?
- 活动: 代理树木斩波器
- 活动:都是我的!
- 活动: 金字塔
- 独立项目
7. 功能与参数
- 概述:功能
- 不插电:PB & J
- 活动:信仰飞跃小游戏
- 活动: 僵尸猪
- 活动: 汉堡
- 独立项目
8. 数组
- 概述:数组
- 不插电:现实生活中的数组
- 不插电:气泡排序
- 活动: 我们建造了一个动物园
- 活动: 经纱带
- 活动:按 ID 阻止
- 独立项目
9. 人工智能
- 概述:人工智能
- 不插电:纸质AI
- 活动:迷宫生成
- 活动:迷宫寻路
- 活动: 树木猎人
- 独立协作项目:构建 AI
10. 最终独立项目
- 回顾:回顾
- 指南:关于教师项目
- 最终项目